白鷺リーグ6球団の貯金の推移(2026年)開幕から最終戦までの貯金(勝ち数−負け数)の推移。最終戦の貯金は、大阪ジャガーズ+30、神宮スウィフツ+17、横浜ハーバーズ+3、名古屋オルカズ−5、広島スカーレッツ−10、東京キングス−20。−30−20−100+10+20+30+404月5月6月7月8月豹大阪翔神宮港横浜鯱名古屋紅広島王東京白鷺リーグ6球団の貯金の推移(2026年)開幕から最終戦までの貯金(勝ち数−負け数)の推移。最終戦の貯金は、大阪ジャガーズ+30、神宮スウィフツ+17、横浜ハーバーズ+3、名古屋オルカズ−5、広島スカーレッツ−10、東京キングス−20。−30−20−100+10+20+30+404月5月6月7月8月9月豹大阪翔神宮港横浜鯱名古屋紅広島王東京

白鷺リーグ6球団の貯金(勝ち数−負け数)です。ゲームで1シーズンを最後まで流した記録を、そのまま描いています。

はこにわプロ野球HAKONIWA PRO BASEBALL

プロ野球の球団のGMになって、ドラフト・FA・トレード・契約更改で球団を強くしていくiPhoneアプリです。試合は1打席ずつ計算され、順位も記録も、毎年の年鑑に残ります。

登場する球団・選手・リーグは、すべて架空です。

App Storeで近日公開iPhone・iOS 16以上

アプリの画面

左右に動かすと、ほかの画面も見られます。球団と選手の名前は架空です。

ドラフト会議の画面。ジオラマの会場の下に、12球団の1位指名が盤に並び、同じ選手を指名した2球団に「競合」の札が付いている
ドラフト会議1位の入札を、下位の球団から1球団ずつ読み上げます。重なれば抽選です。
FAの画面。FAを宣言した選手が並び、選手ごとに成績、希望額、うちでの役割、性格の傾向と、提示するかどうかのチェック欄が出ている
FA宣言した選手の希望額と、うちでの役割、性格の傾向が並びます。提示する選手を選びます。
春季キャンプの報告の画面。ドット絵の等角の模型で、南国のキャンプ地で練習する選手たちが描かれ、その下に選手ごとの総合の伸びが並んでいる
春季キャンプの報告ジオラマでキャンプの様子を見られます。選手ごとの総合の伸びと衰えが出ます。
選手のページ。線画の顔、年齢、年俸、性格、特殊能力の札、投手と打者それぞれの能力がSからGの文字と数字で出ている
選手のページ能力はSからGの文字と数字で見せます。特殊能力、成績、契約も見られます。
オフの総括の画面。貯金の推移のグラフの下に、契約が切れる監督とコーチの能力と年俸が出て、続投するか交代するかを選ぶボタンがある
オフの総括監督やコーチの契約が切れる年は、続投か交代かをここで選びます。
年鑑の年度別のページ。その年の日本一、リーグの順位表、貯金の推移が出ている
年鑑年度ごとの順位表と貯金の推移が、1年ずつ残ります。

GMが決めること

1年は春季キャンプから始まり、シーズンのあとのオフシーズンに戦力を入れ替えます。オフの段階は、プロ野球の流れと同じ順番で進みます。

  1. 総括

    オーナーの評価が項目ごとに出て、表彰が決まります。監督やコーチの契約が切れていれば、続投か交代かを選びます。

  2. 戦力外

    支配下は70人までです。戦力外にした選手は自由契約になります。育成契約が3年たっても支配下になれなかった選手も、ここで契約が終わります。

  3. ドラフト

    1位は12球団が同時に指名し、重なれば抽選です。2位以下は下位の球団から順に指名します。スカウトの見立てには誤差があります。続けて育成ドラフトがあります。

  4. FA

    宣言した選手に、年俸と年数を提示します。選手は条件のほかに、優勝の見込み・出場機会・地元・今の球団への愛着で、球団を選びます。

  5. 契約

    契約更改です。交渉はスタッフが先にまとめ、こじれた選手だけが残ります。不満は本人の言葉で出るので、希望をのむ・複数年を出す・間を取るなどの答えを選びます。

  6. 現役D

    現役ドラフトです。各球団が2人ずつ候補を出し、全球団が1人獲って、1人失います。

  7. 外国人

    新外国人です。見立てに誤差のある候補から選びます。希望年俸は、向こうでの成績で決まります。戦力外から春季キャンプまでは、自由契約の選手も獲れます。

  8. キャンプ

    春季キャンプです。診断を見て、キャンプの方針とコンバートを決めます。若手は出場機会と育成施設で伸び、ベテランは衰えます。特殊能力が身についたり、悪いくせが直ったりもします。

どの段階でも、やり残した作業はスタッフが無難に片づけてから、次へ進みます。

ほかに、シーズン中は7月31日までトレードと新外国人の契約ができます。経営では、育成施設とスカウトへの投資、球場の工事、ファンサービスにお金を使えます。メジャーへの挑戦を願い出た選手を送り出すかどうかも、総括で決めます。

シーズン

1年は143試合です。同じリーグの5球団と25試合ずつ、ほかのリーグの球団と3試合ずつ戦います。

進める幅は、1日・1週間・月末まで・最後までです。「月末まで」「最後まで」で進めている間は、自分のリーグの貯金の線が1日ずつ伸びて、順位表が入れ替わります。

試合は1打席ずつ計算します。打者と投手の能力から、その打席の結果が決まります。

打者の能力

  • ミート
  • パワー
  • 選球眼
  • 走力

投手の能力

  • 球威
  • 制球
  • 変化球

その打席の結果

  • 三振
  • 四球
  • 死球
  • 本塁打
  • インプレー

打順は監督が組みます。GMが決めるのは、1軍の顔ぶれと起用方針です。1軍は監督にまかせることも、選手ごとに固定することもでき、起用方針は勝利優先・バランス・若手育成から選びます。

シーズン中には、ケガや好不調があり、選手が一気に伸びる覚醒も起こります。ほかの球団から、トレードの打診が来ることもあります。

143試合のあとは、ポストシーズンです(クライマックスシリーズのない時代もあります)。オーナーの信頼が0になると解任されますが、ほかの球団から声がかかり、同じリーグで再就職できます。

首脳陣

12球団それぞれに、監督1人、コーチ3人、GM1人がいます。自分の球団のGMはあなたなので、その席はありません。

監督
  • 采配
  • 若手起用
  • 人望

采配は、7回以降で1点差以内の打席に効きます。人望は、ファンと選手の満足度に効きます。

コーチ
  • 打撃
  • 投手
  • 2軍

能力は育成で、春季キャンプの伸びに効きます。打撃コーチは打者、投手コーチは投手、2軍コーチは1軍にいない24歳以下の選手を見ます。

GM
  • 再建型
  • 勝負型

CPU球団のGMです。毎年春の、球団の方針(優勝狙い・中位・再建)の決め方に効きます。

契約が切れる年は、総括のページで、続投か交代かを選びます。決めずに進むと、2年の続投になります。交代できるのはオフシーズンのあいだだけで、いまの人との契約が残っていれば、その分を払います。

引退した選手が指導者を志して、監督やコーチの候補に出ることがあります。名前は元の選手の名前です。CPU球団の監督も、成績しだいで交代します。平均の在任は、およそ4年です。

球史

毎年の結果は、年鑑に残ります。GMになる前の年から、記録があります。

年鑑
毎年の順位・タイトル・表彰、球団の歩み、リーグ記録、通算記録が残ります。
名球会・節目
通算2000安打・200勝・250セーブ(名球会)や、500本塁打に届くと、その日のニュースになります。選手のページには、あと何本かが出ます。
殿堂
引退して5年たった選手のうち、通算WAR30以上の選手が投票にかかります。75%で殿堂入りです。
永久欠番
自球団で10年以上いて、WAR40以上の選手が引退すると、背番号を永久欠番にするかどうかを選べます。
リーグ記録
シーズン本塁打や打率などの記録があり、破るとニュースになります。記録に迫る選手は「記録への挑戦」に出ます。
1年を画像で共有
日本一、両リーグの順位、タイトル、MVP、自球団の成績を、年鑑と同じ紙面の画像にして共有できます。共有は無料です。

時代

新しいリーグを始めるとき、時代を選びます。時代によって、ボールの飛び方、外国人の枠、クライマックスシリーズの有無、選手の力の差が変わります。

  1. 昭和

    完投するエース、外国人は2人まで。クライマックスシリーズもFAもなく、戦力の差が大きい時代です。主力を手放さずにすむので、長い連覇を狙えます。

  2. 飛ぶボール2001〜2004年ごろ

    打高の時代です。打率は.265、1球団の本塁打は150本ほどです。

  3. 低反発球2005〜2010年ごろ

    飛ぶボールのあと、打高がおさまった時代です。クライマックスシリーズが始まったころです。

  4. 統一球2011〜2012年ごろ

    投高の時代です。本塁打は半分近くに減ります。

  5. 現代

    標準球で、外国人は5人までです。三振が多く、戦力が拮抗しやすい時代です。主力がメジャーへ渡りやすく、長い連覇は難しくなります。

現代は、そのまま選べます。ほかの4つは、買い切りの時代パックで選べます。

人の判断にAI(Clef)

FAや契約更改などで、選手や相手のGMがどう決めるかを、AIに聞いています。

AIを使うのは、人がどう決めるかの判断だけです。場面を日本語の文にして、Clef(CloudflareのWorkers AIの判断モデル)に渡すと、選択肢ごとの確率と、理由(決め手・不満・断る理由)ごとの確率が返ってきます。文章や画像は作らせません。選手の顔も、部品から組み立てた線画です。

FA宣言
FA権を持つ選手が、宣言するか、残るか
FAの移籍先
宣言した選手が、どの球団に決めるか
契約更改
選手が、サインするか、保留するか
トレード
相手球団のGMが、受けるか、断るか
実行委員会
11球団のオーナーが、議題に賛成か、反対か

端末の中にも、同じ場面の判定があります。2つの確率を混ぜて、結果を決めます。画面には確率と、どちらで決まったか(Clefか、簡易判定か)が出ます。CPU球団どうしの判断は、端末の判定だけです。通信できないときと、経営の設定でオフにしたときも、端末の判定で進みます。

Clefに渡すのは、判断する場面の状況を書いた文です。選手名・球団名(エディットで変えた名前を含みます)、成績、年俸や年数などの条件が入ります。アカウントの登録はなく、渡した内容をこちらのデータベースに保存することはありません。くわしくは、プライバシーポリシーにまとめています。

値段の考え方

値段は、アプリの中のショップで確認できます。ここには、決まりだけを書きます。

無料の期間
どのリーグも、5年目のシーズンまでは、全部の機能を無料で使えます。新しいリーグを始めれば、そこからまた5年は無料です。
10年パス
買い切りで、どのリーグも10年目のシーズンまで無料になります。はじめて起動してから3日間は、同じものを「10年パス(3日間無料)」として、無料で受け取れます。
続投パス
無料の期間のあとも同じリーグを続けるには、続投パスが要ります(10年パスがなければ6年目から、あれば11年目から)。なくても、年鑑と記録はいつでも見られます。
買い切りだけ
課金は買い切りだけです。サブスクリプションも、ガチャも、何度でも買える商品もありません。機種を替えたときは、「購入を復元」で戻せます。
売らないもの
勝ち負けに効くものは売りません。巻き戻しも、確率を変えるものも、オーナーの信頼を買うものもありません。有料の中身は、続投パス、10年パス、保存枠、フルエディット、広告なし、時代パック、マイ名鑑の増冊などです。フルエディットで変えられるのは、選手の顔・背番号・出身地・ひとことまでで、能力は変えられません。
無料のもの
球団名・リーグ名・選手名などの名前のエディットと、年鑑の画像の共有は、無料です。
広告
広告なしを買っていない端末では、新しいシーズンの始まり(春季キャンプから開幕へ進むとき)に、全画面の広告が1回だけ出ます。トラッキングの許可は求めず、パーソナライズしない広告を求めます。